シックスフォース分析とは
マイケル・ポーターが示すファイブフォース分析は、業界での儲けやすさを5つの力で見極める手法です。
- 競合の脅威=価格競争が起きると利益が削られる
- 新規参入の脅威=新しい企業が入ると取り分が減る
- 代替品の脅威=別の選択肢に顧客が流れる
- 仕入れ先の脅威=原料コストが上がると利益が減る
- 買い手の脅威=値下げ要求が強まると収益が細る
5つの力が強いほど、資金は減っていきます。しかし、市場には5つの力だけでは説明できない動きがあります。
そこに登場したのが、6番目の要素を加えたシックスフォース分析です。
第6の力の正体とは?
第6の力とは、自分たちの製品をより使いやすく手放せなくしてくれる補完者(協力者)の存在です。


補完者を味方につければ、脅威が機会に変わります。
ただし、頼りすぎるとデメリットが生まれます。
- 金額交渉で不利になる
- 主導権を握られる
つまり補完者は、”最大の味方”にも“最大のリスク”にもなる存在 です。
成功は味方をどれだけ増やせるか!
QRコード決済の世界は、5つの力に囲まれた厳しい戦場です。
店側は手数料を引かれる敵でもありますが、使える場所を増やしてくれる補完者(味方)でもあります。
- QRコード決済の補完者 → 使える店
| 5つの力 + 1 | 敵か味方か | PayPayへの影響 |
| ① 競合 | 敵 | 楽天ペイなどと似たしくみになりやすく、差を出しにくい |
| ② 新規参入者 | 敵 | 似たようなアプリを作りやすく、後からどんどん現れる |
| ③ 代替品 | 敵 | クレジットカードやSuicaなど、他の支払い方法が多い |
| ④ 買い手 | 敵 | 使う人は「もっと還元を」、店は「もっと手数料を安く」と言う |
| ⑤ 売り手 | 敵 | 銀行や防犯システムを握る会社が、運営ルールに影響を持つ |
| ⑥ 補完者 | 味方 | 店と使う人が増えるほど、お互いの便利さが勝手に高まっていく |
PayPayは「100億円あげちゃうキャンペーン」という大勝負に出ました。
その結果、店と使う人の両方を一気に獲得し、今日の地位を固めました。

因果関係をまとめるとこうなります。
- 脅威を見極める → 味方を増やす → 利益が広がる
- 補完者を増やす → 価値が相互増幅する → 離脱しにくくなる
- 店とユーザーを同時に増やす → ネットワーク効果 → 地位の確立
その起点にあるのは、お客様とっての価値を起点に、補完者を巻き込めるかという視点です。
参考文献
B・ネイルバフ A・ブランデンバーガー『ゲーム理論で勝つ経営 競争と協調のコーペティション戦略』(日本経済新聞出版 )

